Содержание
- Всемирный рынок лотерейных игр
- Немного истории
- Азартные игры для лучших
- Загадка европейских лотерейных монополий
- Различные виды лотерейных игр.
- Лото-игры и iGaming: любовь, которой никогда не было
- Интернет-лотереи под другим углом
Секция лотереи приносит почти половину прибыли игрового рынка, поэтому многие страны контролируют его с помощью синдикатов. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об истории лотерей, о том, где они находятся сегодня и что нас ждет в будущем.
Лото-игры — это святой Грааль рынка азартных игр, обычно недоступные для эксклюзивных финансистов и находящиеся в руках государственных монополий, которые ведут бизнес уже много лет (а то и столетий).
Однако не все потеряно — проблемы управления расшатывают статус, а предприимчивые водители раздвигают границы самого жанра, адаптируя его к запросам современных геймеров.
В этой небольшой статье мы более подробно рассмотрим этот раздел игровой индустрии и его современные закономерности, а также рассмотрим историю возникновения игры и юридические особенности этих предметов.читать больше лото клуб скачать приложение Интернет статьи
Всемирный рынок лотерейных игр
Лотереи – это чрезвычайно прибыльный раздел азартного сектора, рынок которого, по прогнозам, вырастет до 430 миллиардов долларов к 2031 году.
Ожидается, что в США рынок онлайн-лотерей вырастет до 5,74 миллиарда долларов в 2024 году, а в Европе – до 9,15 миллиарда долларов.
Большая часть этой суммы поступает с крупных рынков Западной Европы. Ожидается, что в 2024 году рынок интернет-лото в Германии принесет доход в размере 1,54 миллиарда долларов, в то время как в Великобритании домовладельцы потратят £& pound; 4,17 (5,27 долларов США) миллиарда на лотереи в 2022/23 году. Ожидается, что в 2024 году рынок интернет-лотерей во Франции достигнет 0,80 миллиарда долларов.
Причуды различаются в зависимости от рынка: некоторые страны сообщают о разработке документов из-за появления новых лотерейных лотерей.
Немного предыстории
Игры, подобные лотереям, упоминались еще в древние времена, еще в древнем Китае. Современный тип видеоигры пришел из Нидерландов и Генуи. Самые ранние зарегистрированные лотереи произошли в позднем средневековье, а именно в 1440-х годах, в городах Фландрии (которая сегодня охватывает Нидерланды, Бельгию и северную Францию).
Лото-игры были организованы специально для финансирования общественных проектов, таких как восстановление городских стен и строительство церквей. Неудивительно, что на сегодняшний день это одна из самых продолжительных лотерейных игр — голландская государственная лотерея Staatsloterij проводится с 1726 года.
С другой стороны, в Генуе в начале 17 века зародилась лотерея – игра на личные деньги. Суть видеоигры заключалась в том, чтобы угадать, какие кандидаты на государственные должности выиграют жеребьевку и получат места.
Вскоре республиканское правительство взяло на себя организацию игры, заменив имена кандидатов цифрами и увеличив частоту их розыгрышей, а также введя налог на участие.
По другую сторону океана лотереи стали частью истории Соединенных Штатов с самого начала: за счет продажи лотерейных билетов финансировалась часть британской эмиграции в 1600-х годах, и то же самое может быть претендовал на колониальные рамки и университеты. Кроме того, Континентальный конгресс даже пытался найти средства для финансирования армии, организовав лотерею.
Учитывая неодобрение населением региона налоговых обязательств, лотереи стали отличным средством поиска средств для общественных задач.
Дополнительно по теме: Бинго: вечный стандарт рынка ставок
Тем не менее, после Гражданской войны лотереи вошли в моду из-за давления со стороны церкви и общества. Чтобы изменить эту тенденцию, потребовалось около столетия, и в 1964 году Нью-Гэмпшир решил легализовать лотереи и использовать их для финансирования системы образования.
Другие части страны и ее северные соседи сделали то же самое, и к началу 2000-х годов большинство американских штатов и все канадские округа ввели свои собственные лотереи.
Это остается лейтмотивом современности и современности: лотереи возникли как метод финансирования государственных рабочих мест, и они до сих пор используются в тех же целях, поэтому их жестко контролируют государственные монополии.
Ставки навсегда
Сегодня доходы от общенациональных лотерей и различных других видеоигр, контролируемых государственными синдикатами, могут относиться, а могут и не относиться к основной прибыли государства. В последнем случае они обычно используются для “& ldquo; отличные цели»: финансирование таких вещей, как спорт, общество, образование и обучение, фактическое высвобождение государственных средств.
Благодаря этому лотереи часто избегают предвзятого мнения о других видах азартных игр, а иногда, с другой стороны, воспринимаются как разновидность благотворительности.
Несколько примеров: Европейская государственная организация лотерей и лото, также известная как European Lottos, сообщила о взносах в размере 20 миллиардов евро в 2018 году, что составляет 52% от общего игрового дохода ее 72 участников на континенте.
>
В Великобритании 40 % всех лотерейных доходов, скорее всего, пойдут в Отдел цифровых технологий, общества, СМИ и спорта.
В США процент прибыли, получаемой правительством, обычно снижен: только в двух штатах эта доля составляет 40 %, а общенациональный стандарт составляет 28 %.
Национальная организация лотерей штатов и провинций опубликовала подробный отчет о том, куда поступают доходы членов компании в США и Канаду. Оба наиболее распространенных места — это образование и борьба с проблемными играми.
Загадка европейских лотерейных монополий
Европейский рынок определенно является одним из самых интересных с точки зрения правовой базы и государственных синдикатов.
В 1992 году Европейский совет исключил игровой рынок из процедуры объединения в единый рынок. Этот выбор был основан на концепции субсидиарности – важной концепции европейского законодательства, которая позволяет государствам-участникам сохранять власть в обстоятельствах, когда местная политика намного более эффективна, чем глобальная политика компаний. В связи с этим решением правительства стран сохранили контроль над рынками ставок по соседству.
Это, тем не менее, противоречит принципу родины, изложенному в статье 56 Договора о деятельности Европейского Союза, который не позволяет странам ограничивать доступ к поставщикам услуг из различных других государств-участников. Одной из проблем, которая фактически возникла в результате применения принципа страны происхождения, является регулятивная конкуренция. Учитывая, что поставщики готовы предлагать свои решения на всей территории ЕС, у государств есть мотивация смягчить правила, чтобы гарантировать, что они останутся на уровне наиболее либеральных юрисдикций.
В контексте такой чувствительной отрасли, как азартные игры, государства-члены ЕС рассматривают это как проблему. Чтобы предотвратить это, сторонники сегрегации рынка азартных игр апеллируют к концепции пропорциональности, согласно которой нормативные акты национального уровня являются легитимными до тех пор, пока их реализация соответствует намеченной цели. Это подтверждается решением Европейского суда от 2011 года: мальтийская компания боролась с французским федеральным правительством за права делать ставки на скачки.
Узнайте больше о политике в отношении азартных игр по всему миру на нашей интерактивной карте.
Суд, руководствуясь концепцией симметрии, провозгласил букмекерские монополии законным освобождением от права свободного предпринимательства, если ограничения и политика используются для активного и эффективного достижения поставленных целей.
Обязанность судить о том, в какой степени синдикаты достигают этих целей, была возложена на национальные суды.
Проще говоря: целью монополий и регулирования на уровне соседства является борьба с социальными проблемами, уклонением от уплаты налогов и отмыванием денег. И, по мнению Европейского суда, это оправдывает исключение из правил Союза.
Подобный образ мышления за последние несколько лет стал намного более укоренившимся, что в совокупности принесло результаты государственным монополиям.
Например, в декабре 2018 года Европейский суд поддержал решение итальянского суда отказать Stanley International Betting Ltd в праве на доступ на рынок местных лото, тем самым укрепив существующую государственную монополию. С другой стороны, годом ранее Административный суд Мюнхена вынес решение против немецкой монополии, основываясь на той же концепции. Суд установил, что агрессивная реклама государственных лотерей не соответствует заявленной цели, поскольку привлекает новых игроков, а не направляет существующих игроков в регулируемую систему.
Поэтому игра в государственную лотерею нарушила Межгосударственный договор о ставках (Glücksspielstaatsvertrag, или GlüStV).
Обмен национальными и наднациональными законами на рынке ставок Европейского Союза настолько же прост, насколько и увлекателен, однако главный вопрос заключается в том, что ждет европейский тотализатор в будущем. Национальные федеральные правительства не готовы отказаться от контроля над игровым рынком.
Некоторые монополии, такие как шведская Svenska Spel, пытались объявить вне закона побочные продукты лотерейных игр и ставки в лотерейных играх (когда игроки делают ставки на результат лотереи, а не приобретают билеты самостоятельно) под предлогом снижения их стоимости. их долю рынка. Тем временем Европейский Союз стремится ввести регулярные правила азартных игр. Государствам наверняка будет сложно объяснить, почему лотерейные игры регулируются синдикатами, в то время как более формирующие привычку виды азартных игр, такие как игровые автоматы и ставки, либерализованы.